Zdravím! Je to hezké jako ukázka, jak jednoduché je naprogramovat hru, ale jako samotná hra na hraní to moc hratelné není! Buď jsem úplná lama, nebo je těžké i jenom nastartovat. :-D
Názory k článku
Vytváříme hru v systému LÖVE
Re: hratelnost
celé vláknoStaci chvilku pockat a potom se rozletet primo nahoru :-) Tam postat, az se protivnici vydaji k tobe a uletnout jim pres okraj, potom se da udrzet na zivu libovolne dlouhou dobu (nejlepe v rozich). Nebo taky staci snizit maximumVelocity pro protivniky, aby se pohybovali pomaleji :-)
Re: hratelnost
celé vláknoPravda, dal jsem tomu ještě jeden pokus. Když nezačnu na začátku manévrovat a podobně, tak stačí jenom kamkoli uletět ze sevření kruhu nepřátel a raketka je volná. Hvězdičky se potom semknou do šiku ve tvaru hádka a drží se uprostřed obrazovky a já je můžu oblétávat do alelujá. Takže trochu nuda, ale uhrát se to dá! :-) Akorát mi na začátku vadí unáhlený start – neurčitou dobu hraje muzika a pak na mě nečekaně skočí nepřátelé. Bral bych třeba po dohrání muziky nějaký časovaný odpočet 3, 2, 1, start, čímž by vpád hvězdiček nebyl tolik nečekaný. Jinak, jako ukázka je to bezva práce! ;-)
Re: Vytváříme hru v systému LÖVE
celé vláknoDíky. Jako ukázka, jako se s Löve pracuje je vynikající.
Mám však neodbytný pocit, že o je srovnatelný (alespoň způsobem programování) se základem SDL, nebo Allegrem – tedy nic nového pod Sluncem. Ale mohu se samozřejmě mýlit…
Re: Vytváříme hru v systému LÖVE
celé vláknojj, podobnost s Allegrem tam urcite je. V podstate kdyby k Allegru podarilo udelat dobry binding na Luu (vcetne principu callback funkci), tak by asi vyslo neco podobneho jako LOVE.
Já bych možná i věděl...
celé vlákno…The Last Starfighter z Atárka.
Smrt Xuru! ;)
Raketa
celé vláknoMne to skor pripomina Space Invaders???
Re: Raketa
celé vláknoJe to definitívne raketka z Last Starfighter, to som videl hneď od oka. Veď som sa toho niečo nahral! :-D

