Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Vlákno názorů k článku
Vytváříme hru v systému LÖVE

Petr Sládek aura:59
9. 6. 2009 7:45

hratelnost

Zdravím! Je to hezké jako ukázka, jak jednoduché je naprogramovat hru, ale jako samotná hra na hraní to moc hratelné není! Buď jsem úplná lama, nebo je těžké i jenom nastartovat. :-D

Pavel Tišnovský aura:98
9. 6. 2009 11:49

Re: hratelnost

Staci chvilku pockat a potom se rozletet primo nahoru :-) Tam postat, az se protivnici vydaji k tobe a uletnout jim pres okraj, potom se da udrzet na zivu libovolne dlouhou dobu (nejlepe v rozich). Nebo taky staci snizit maximumVelocity pro protivniky, aby se pohybovali pomaleji :-)

Petr Sládek aura:59
9. 6. 2009 12:59

Re: hratelnost

Pravda, dal jsem tomu ještě jeden pokus. Když nezačnu na začátku manévrovat a podobně, tak stačí jenom kamkoli uletět ze sevření kruhu nepřátel a raketka je volná. Hvězdičky se potom semknou do šiku ve tvaru hádka a drží se uprostřed obrazovky a já je můžu oblétávat do alelujá. Takže trochu nuda, ale uhrát se to dá! :-) Akorát mi na začátku vadí unáhlený start – neurčitou dobu hraje muzika a pak na mě nečekaně skočí nepřátelé. Bral bych třeba po dohrání muziky nějaký časovaný odpočet 3, 2, 1, start, čímž by vpád hvězdiček nebyl tolik nečekaný. Jinak, jako ukázka je to bezva práce! ;-)

Zasílat nově přidané příspěvky e-mailem