he he, trosku mi to pripomina sokobana... trosku upgradnutyho ;)
Názory k článku
X-pired
Bez titulku
celé vlákno*** ale v soko... si postavicka nevystreli mozecek z hlavicky ;o)
enigma
celé vláknoengine je z enigmi, jestli se nepletu.
Bez titulku
celé vláknoKdyž už to budete forbesit, tak si zkuste v editoru uhňácat vlastní level. Nějaké navíc by se nám hodily.
rocksndiamonds
celé vláknoKde uz jsem neco podobneho videl ... aha, rocksndiamonds ... az na to, ze ta ma levely vykradene z 10 jinych her a vsechny ji fungujou. Co ma tohle noveho ? Umi to nahravat levely z rocksndiamonds ? Pro autory: Slo by to do toho dopsat ?
berusky...
celé vláknoZdravim
Mam pocita ze rocksndiamonds je remake stare slavne klasiky z atari jmenem boulder dash. To je teda ponekud jina hra (a lepsi...). Tohle mi spis hodne napadne pripomina cesky berusky. Jediny rozdil je ze tam jsou ty berusky 4 a je nutne mezi nima prepinat abyjste splnili ukol, jinak je to uplne totez.
Zdenek
Bez titulku
celé vláknopodle me kolo "ehm?" nejde dohrat podarilo se nekomu?
Re: Ehm?
celé vláknojo jo - jestli máte na mysli to první, tak ano.
Re: Ehm?
celé vláknoPodle me mysli level 16. Na nem jsem prozatim taky skoncil. Vypada to vazne jako nemozne, chybi mi jeden barel. :-(
Re: Ehm?
celé vláknoTak jsem to po par hodinach nakonec udelal. :-) Jeden barel navic z horni casti jsem mel hned od zacatku, ale celkovych pet barelu na finale se mi porad zdalo malo. Lec staci to. :-)
Re: Ehm?
celé vláknoDohratelnost původní sady levelů je testována na lidech, nová sada "The Obsolete" už nejspíš taky, musel bych se poptat ;)
Level 28
celé vláknoOmlouvam se, ze uz zase otravuju ve foru :-), ale level 28 (predposledni), tak tam jsem opravdu v koncich. Musel jsem zrejme prehlednout neco v logice hry, protoze pri tak malem poctu objektu si muzu pomerne rychle zduvodnit, ze je to neresitelne. :-)))))
Musi se znicit dve ohniska zelenych priserek a jsou k dispozici dva barely. Jeden z nich ale nema do ceho narazit, aby vybuchnul ve spravnem miste. Z toho jsem vydedukoval, ze musim zajistit, aby se oba barely ve vhodnem bode srazily. Bohuzel vsak neexistuje bod, ve kterem by spolecny vybuch barelu mel takovy dosah, aby pokryl obe ohniska priserek. Takze jsem v koncich... :-(
Re: Level 28
celé vláknoNo asi to nebude příliš rozsáhlá odpověď, ale zní: ten bod existuje. Je to fuška a hnus, ale existuje, včera jsem viděl důkaz :)
Re: Level 28
celé vláknoNekolik rysu engine X-pired, jez vyuziva JD v nekterych levlech:
- vybuchne barel >ktery narazi
Re: Ehm?
celé vláknoJežkovy oči ale jak ?!?
Dole je potřeba "propálit" zeď o tloušťce 5 kostek + odpálit sudy v okolí východu.
Barelů které se dají použít je 5 = 4 dole + 1 "ušetřený" nahoře, všechno "obyčejné" s palebnou sílou 1. Logicky to tedy nejde.
Mohlo by to jít, pokud by se někde dal ušetřit červený barel se sílou 2, ale to přece nikde nejde (nahoře ani dole).
Tak nevím, asi už stárnu a nemyslí mi to :-\
Re: Ehm?
celé vlákno:-D
_Presne_ stejne uvahy jako jsem mel ja. :-)
Jde to nahore. Peti barely se "prostrili cesta" k cervenemu barelu vpravo od vychodu a ten se potom uz jenom "postrci" na pole s vychodem (a zase se musi rychle zdrhnout). :-)
Tohle byl muj nejvetsi zakys. Az na level 28, ktery proste nedokazu udelat. :-(
Re: Ehm?
celé vlákno28: Zkus rozjet ten horni barel do teleportu (svisle) a kdyz bude na zleva patym teleportu dole, tak rozjed vodorovnej barel. Pri srazce by mel rachnout jen jeden (vodorovnej) a svislej by mel klouzat dal. Chce to trochu stesti :-)
A co druhé kolo ?
celé vláknoPrvní je v pohodě a ukazuje tam základní prvky.
Ale já jsem zakysnul u druhého - jak mam doprkýnka zajistit, aby se oheň dostal přes ty retardery ?!?
Když s těmi dvěma sudy třísknu o sebe na zeleném hořlavém podkladu uvnitř "retarderu", tak nestihnu zdrhnout.
Když jedním sudek třísknu (vpravo) o zeď, vypálím postupně zelený hořlavý podklad okolo, ale z žádného místa "vně" mi vybuchující druhý sud nezápálí zelený bordel uvnitř "retardéru".
Prosím o laskavé nakopnutí, protožeuž se mi mozeček přehřívá.
Re: A co druhé kolo ?
celé vláknoJeden z barelu jsem si pomalu premistil na retarder tesne vedle vykousnuteho leveho spodniho rohu zdi a pak ho jen postrcil o to jedno pole na horlavy podklad do zdi. A samozrejme jsem s CTRL hned zdrhnul. :-)
Re: A co druhé kolo ?
celé vláknoSakra. Tenhle způsob jsem zkusil jako úplně první - a protože jsem nedokázal dost rychle zdrhnout, zavrhnul jsem ho a zkoušel jsem zapálení "sudem o zeď" + druhým "přeskočit" s plameny retarder. Což ale IMHO nejde.
No nic, jsem zase o něco chytřejší. Moc díky.
BTW Jak je to vlastně s hesly? Momentáně to zkouším s verzí pro Wokna, ale tam se ty hesla neobjevují na začátku kola v okně, ale jsou pořád v jeho titulku (takže fe fullscreen režimu nejsou vidět vůbec). Tedy pokud jsou to tyto texty :
Burn it
SokoKoko
None?!
Learn!
Tri-vi-al
Problém je ale v tom, že se mi nedaří je zadat při dalším spuštění. Nevím jestli to dělám blbě nebo jestli je to chybička Wokenní verze, ale ať tam zadám cokoliv, vždycky se spustí první kolo :(
Jo a autoři mají drobnou chybičku v algoritmech - je to dobře vidět ve čtvrtém (?) kole (hořící spirála omezená časem).
Než jsem se rozkoukal, uteklo trochu doby, takže to v limitu nestihlo dohořet. A podle popisu v článku opravdu všechno vybuchlo. Včetně příšerek. A protože jsem stál na východu, tento se mi v tu chvíli otevřel a bylo to vyhodnoceno jako úspěšně splněný úkol :)
No nic, asi to budu muset zkusit večel na linuxu. Třeba am ty hesla půjdou zadávat líp ...
Re: A co druhé kolo ?
celé vláknoPod Linuxem se hesla zobrazuji az po ukonceni hry (tedy po prijiti o posledni zivot) v zelenem prouzku dole na obrazovce.
Po spusteni hry zacnu rovnou psat heslo, naskoci tentyz zeleny prouzek a do nej heslo vepisu. A Enter. :-)

