Jj. Křišťálový vesmír je skvělá věc. Škoda jen, že je taky docela složitý. Alespoň pro moje 2D plošinovky se moc nehodí. Sice k němu existuje rožšíření CELStart, který by měl umožňovat jednoduchou tvorbu her pomocí XML, nebo Pýthonu, ale nějak mi to furt nesedí (Pýthon mě moc nebere a vývoj hry hry v XML? Takže zatím zůstanu u své Foxky, nebo když už tak ClanLib) :(
Po tom renderovacím engine do Blenderu se mrknu. Dík za typ.

