Názory k článku
Základné metódy modelovania v Blenderi
ilustrační obrázky
celé vláknoZákaz pohybu vertexov pri extrude
celé vláknoRe: Zákaz pohybu vertexov pri extrude
celé vláknoRe: Zákaz pohybu vertexov pri extrude
celé vláknologo u clanku
celé vláknohttp://www.blender.org/blenderorg/blender-foundation/logo/
Face / stena, vertex / vrchol
celé vláknoJinak drzim palce a dekuji za serial.
Re: Face / stena, vertex / vrchol
celé vláknoRe: Face / stena, vertex / vrchol
celé vláknoRe: Face / stena, vertex / vrchol
celé vláknoBod c. 8
celé vláknoV bode c.8 ti je sice popisane ze mame oznacit viac vertexov, ale nikde predtym si nenapisal ze ako ich oznacime viacero naraz. :)
Re: Bod c. 8
celé vláknoDobrý deň,
viac prvkov do aktuálnej selekcie môžete pridať podržaním klávesy Shift a následným označovaním (štandardným pravým tlačítkom myši).
Re: Základné metódy modelovania v Blenderi
celé vláknonevie mi niekto poradiť opak skratky CTRL – J v objektovom móde. Ak mám spojené nejaké objekty, ako ich ide rozdeliť v objektovom móde?
Jak na to...
celé vlákno4. Nechajte zvolenú vytvorenú časť vertexov, a zmenšite ich veľkosť tak, aby boli od stredu vzdialené asi o dve pätiny celkovej veľkosti.
Není tam popsané jak ? Jak je mám zmenšit nebo dostat o tu pětinu jinam ? Díky jsem úplná lampa.
Re: Jak na to...
celé vláknoS a potahnout, dole jsou zobrazena cisla, ale trefitse do 0.8 nejde.
Vubec clovek tape, treba s pridavanim ridicich bodu krivky. Asi zkusim jiny tutorial. em

