Tu je to skor opacne. CPU sa flaka a najvacsiu drinu odmaka OSCA. CPU sluzi vacsinou len na krmenie FPGA datami, ved si pozri zdrojaky. Pozastavit sa treba skor nad tym, kolko driny je za navrhom OSCA – od realizacie z glue logic, cez CPLD az do sucasnej podoby vo FPGA. OSCA ma vacsinu veci potrebnych pre animacie a efekty navrhnutych od nuly a su v nej zahrnute, takze netreba pracne programovat napriklad podprogram na sprajty ci interpolator (kreslenie ciar). Vsetko je tam pripravene, staci nasypat prislusne data do registrov.

