Hlavní navigace

Grafika

Články          

Černobílá fotografie v barevném světě Gimpu

V dnešním článku o editoru Gimp se seznámíme s úpravou barev a především se třemi způsoby lokálního odsycování fotografií. Ač je toto další tutoriál v grafickém editoru Gimp, dovolil bych si na toto téma začít trochu prozaicky. Má vlastně ještě dnes v digitální a barevné době černobílá fotografie smysl?

Postprocesing u fotografií ohňostrojů

V dnešním posilvestrovském článku vás zasvětím do návodu, jak zlepšit fotografie, které jste vyfotili během ohňostrojové noci a kdy budete jistě čelit nejednomu nepříznivému vlivu při samotném pořizování fotografií. Návod je šitý na míru Gimpu, ale s trochou šikovnosti jej použijete v kterémkoliv editoru.

Žehlení portrétů a postprocesing v Gimpu

V tomto návodu se naučíme postprocesingu u profesionálních portrétů. Nebyli bychom na portálu zabývajícím se open-source software, kdybychom takovou věc nezvládli za pomocí Gimpu, který netřeba představovat. Upravte své fotografie tak, že by se daly rovnou použít na obálce nějakého módního časopisu.

GIMP 2.8 je venku a vypadá (skoro) jako Photoshop

Na nové verzi grafického editoru GIMP se pracovalo tři roky a stálo to za to. Přináší opravdu velké množství novinek. Tou nejviditelnější je možnost práce v jednom okně, což jistě ocení nejen profesionálové, ale také amatéři. Co dalšího poslední verze přinesla? A na co si naopak budeme muset počkat?

Linux fotografii zaslíbený?

V předchozích dílech našeho seriálu o práci s fotografiemi v Linuxu jsme se věnovali jednotlivým nástrojům, které může fotograf pod Linuxem použít. Náš seriál je u konce a na tomto místě je nutné si položit důležitou otázku – co všechno může Linux fotografovi nabídnout? A stačí to pro pohodlnou práci?
Archiv článků v rubrice Grafika        

Zprávičky          

Intel HD 3000: lepší na Linuxu, než na OS X

Svobodné ovladače grafických karet Intel v poslední době dělají pokrok. Na serveru Phoronix porovnali grafický výkon Ubuntu 13.04 a OS X 10.8.3 na Apple Mac Mini pro s čipem Intel HD 3000. Ve všech testovaných případech bylo lepší Ubuntu… Více

Vyšel Blender 2.6.7

Vyšla nová verze známého 3D editoru Blender. Verze 2.67 přináší nový engine Freestyle pro renderování 2D malovaných obrázků různých stylů. Dále zde nalezneme pomocníka s 3D tiskem, nové modelovací nástroje pro tvář a mnoho dalšího. Více

Adobe pomůže vylepšit kvalitu fontů v Linuxu

Společnost Adobe, ve spolupráci se společností Google, poskytla svůj renderovací systém i do open source projektu FreeType. Ten se používá pro renderování fontů na množství unixových platforem, hlavně ve standardním Linuxu, OS Android, Chrome OS a… Více

Nvidia vydala grafické ovladače 319.17

Nedlouho po AMD je tu s novými grafickými ovladači také jeho úhlavní konkurent Nvidia. Proprietární ovladače verze 319.17 se nesou spíše ve znamení techničtějších novinek. Tou hlavní je přidání funkcí, které by v budoucnu mohly umožňovat přepínání… Více

Vývoj Blenderu 2.67 jde do finále

Vyšel release candidate 3D grafického editoru Blender 2.67. Již dnes tak máte možnost otestovat si například předělané renderování subsurface scattering, které se používá pro materiály jako kůže, mléko či vlasy. Ke stažení jsou připraveny verze pro… Více
Archiv zpráviček v rubrice Grafika