Internet Info, s.r.o. Lupa Root Měšec Podnikatel DigiZone Slunečnice Vitalianew Bomba Navrcholu Weblogy Jagg Woko Dobrý web Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Grafika

Články          

Digitální fotografie v programu GIMP

GIMP je velmi mocným nástrojem pro práci s grafikou, ale uživatelé velmi často neznají podstatnou část jeho vlastností a neumí jeho potenciálu využít. Nejen jim by měla pomoci nová kniha Digitální fotografie v programu GIMP, kterou nedávno vydal Lubomír Čevela. Jaká kniha je a má smysl si ji koupit?

Modelujeme s edgeami v Blenderi

V štrnástej časti seriálu Blender 3D za ručičku sa budeme zaoberať funkciami pre manipuláciu Mesh objektami, pričom sa zameriame práve na edge. V článku zistíte, čo sú to Edge Loops, a ako s nimi pracovať, takisto sa budeme zaoberať funkciami ponuky Edge Specials, ako napríklad Edge Slide, alebo Loopcut.

Pokročilá manipulácia s Mesh objektami v Blender

V trinástom dieli seriálu o Blenderi prišiel opäť čas na to, aby sme sa vrátili k Mesh objektom a zdokonalili tak naše schopnosti manipulácie s nimi. V článku sa naučíte pracovať so skupinami vertexov, priradiť objektom viac materiálov a takisto sa pozrieme aj na panel Multires, ktorý slúži na zaoblenie objektov.

Meta objekty v Blenderi

V dnešnej časti seriálu o Blenderi sa budeme zaoberať Meta objektami. V článku sa postupne naučíte s Meta objektami pracovať, oboznámite sa s pojmami ako Wiresize, Stiffness alebo Threshold. Takisto sa nevyhneme teórii, kde si vysvetlíme, ako sú Meta objekty definované, a na čo je vhodné ich využiť.

Modelujeme s plochami v Blenderi

V jedenástej časti seriálu o Blenderi sa budeme zaoberať relatívne zložitejšou témou - plochami. V článku sa naučíte pracovať s ich riadiacim polygónom, ako ich uzatvárať, prípadne ako pri svojej práci využívať váhu. To všetko bude samozrejme zrozumiteľne vysvetlené a doprevádzané množstvom obrázkov.
Archiv článků        

Zprávičky          

NVIDIA vydala linuxový ovladač OpenGL 3.3

NVIDIA vydala novou verzi linuxového ovladače 195.36.07.03. Jeho primárním přínosem je zavedení podpory funkcí OpenGL 3.3. Nicméně, jestliže tuto podporu nutně nepotřebujete, tak je doporučeno zůstat u verze 196.36.15 pre-release. Protože mi… Více

Vyšla Mesa 7.8 RC1

Vyšel první release candidate pro Mesa 7.8. Finální vydání je naplánováno na konec tohoto měsíce, takže se dá předpokládat, že toto vydání již bude hodně stabilní a plně funkční. V této verzi jsme se dočkali nové kontroly stavu OpenGL ES… Více

Vyšel ovladač xf86-video-ati X.Org 6.13 RC2

Vyšel xf86-video-ati X.Org 6.13 RC2 (oficiálně označený jako 6.12.192). Celkově se očekává velký přínos od verze 6.13, ale tento RC přinesl oproti minulému vydání hlavně opravu ATI R600/700 GPU, která výrazně zvyšuje výkon akcelerace EXA DFS… Více

Shotwell 0.5.0 umí publikovat na Google Picasa

Vedle gThumb vzniká pro GNOME ještě jeden správce fotografií a to je Shotwell. I když ještě není úplně stabilní, vývoj pokračuje a nyní vyšla verze 0.5.0. V té vývojáři doplnili publikování alb na Google Picasa, což hezky doplňuje již dříve… Více

Ovladač AMD/ATI Radeon KMS a řízení spotřeby v jádře 2.6.34

Řízení spotřeby v KMS ovladači pro grafické karty AMD/ATI Radeon, který se nachází v jádře, bude ve verzi jádra 2.6.34 vylepšeno o nové funkce. Ty umožní měnit třeba frekvenci GPU nebo vypnout SIMDS. I když je tento KMS ovladač ve vývoji již… Více
Archiv aktualit