Články v rubrice Knihovny
1 nalezený článek
Co kuje Nokia s Qt knihovnami?
Společnost Nokia mění výrazně svou strategii na poli mobilních telefonů. Nechce nasazovat mainstreamový Android, ale chce se soustředit na Windows Phone a sblížit se s Microsoftem. Co ale firemní open-source projekty v čele s Qt a Symbianem? Nokia prozradila detaily na vývojářské konferenci v Mnichově.
Gtkmm a jeho spolupráce s Glade
Dokončujeme textový editor v Gtkmm
Tento díl seriálu o Gtkmm vylepšuje nás textový editor nutnými novými widgety. Většina z nich jsou prachobyčejné widgety, nicméně tři z nich ale tvoří hned několik widgetů najednou. Ano, jsou to standardizovaná dialogová okna. Pro rychlou úpravu textu se hodí schránka, která také nezůstane opomenuta.
Textový editor na 350 řádků v Gtkmm
Napsat správně mezinárodní aplikaci v Qt nemusí být snadné
Signály a dialogy v Gtkmm
V minulém článku o knihovně Gtkmm jsme započali programovat kalkulačku a zadal jsem vám menší domácí úkol. Dnes si ukážeme řešení tohoto úkolu a poté si předvedeme práci se signály, opět změníme vzhled klávesnice, tentokrát s pomocí tabulky, a naučíme se, jak uživateli něco sdělit prostřednictví dialogů.
Základní widgety v Gtkmm
V tomto díle seriálu o gtkmm si popíšeme základní widgety. Budou to: Entry, Button, … Zkrátka všechny, které jsou potřeba k vytvoření jednoduché kalkulačky. Kalkulačka by také měla mít nějakou rozumnou klávesnici, ne takovou, která bude zabírat celý displej. Uživatelé Eclipse si také přijdou na své.
Gtkmm: pište GTK+ v jazyce C++
Konference IDF 2010: akce, kde by žádný webový vývojář neměl chybět (PR článek)
AJAX, Framework, Javascript, PHP, NOSQL, RIA, či Silverlight – výrazy pro běžného uživatele neznámé, ale pro vývojové pracovníky denně v praxi používané.
12. 3. 2010 0:00
Knihovny
Qt na mobilních telefonech s operačním systémem S60
Nokia vypustila mobilní platformu založenou na Linuxu a Qt
Nokia oznámila spuštění platformy Qt Extended 4.4, což je vývojová platforma pro mobilní a vestavěné aplikace založená na open-source Qt toolkitu. Součástí je modulární architektura, která poskytuje základní stavební kameny pro uplatnění linuxového softwaru. Má pokrývat širokou řadu produktů. Co nabízí?
Aby Qt aplikace zapadly do GNOME
V poslední době se vývojáři Qt snaží rozšířit svůj vliv i na konkurenční prostředí GNOME (GTK) a nabídnout jim možnost převléknout Qt aplikace, které časem snad plnohodnotně zapadnou a budou používány mezi standardními GTK programy. Jaký je stav projektu QGtkStyle, který se na tuto činnost zaměřuje?
Vztah PyGTK a GTK
PyGTK 4: Kalkulačka a prohlížeč
Vzhled aplikací v PyGTK
Klasický Hello World v PyGTK
Vlastnosti a výhody toolkitu PyGTK
Dnešním článkem otevíráme nový seriál o vytváření GUI v Pythonu pomocí svobodného multiplatformního toolkitu GTK+ a jeho bindingu PyGTK. V prvním díle si představíme samotný toolkit a rozebereme jeho výhody. Dále vytvoříme a rozebereme nejmenší možný program s tlačítkem, který má pouhých sedm řádků.
Nokia má moc ovlivnit linuxový svět
Hra Tanky v Open Inventoru
Píšeme 3D střílečku v Open Inventoru
Menu a stavový řádek v PyQt4
Přepínače, zaškrtávací pole a seznamy v PyQt4
Práce s textem v PyQt4
Formuláře, popisky a obrázky v PyQt4
PyQt4: Layouty, signály a sloty
V dnešním, v pořadí druhém, díle seriálu o PyQt si povíme o layoutech, které nám pomůžou s rozmístěním widgetů v okně naší příkladové aplikace. Také si vysvětlíme používání signálů a slotů, které jsou jedním ze základních stavebních prvků PyQt4. Povíme si i o funkcích, které se při práci se signály a sloty nejvíce používají.
PyQt4 - Úvod a první okno
Tímto článkem začíná nový seriál, který se bude zabývat modulem pro Python umožňujícím vytvářet grafické aplikace s knihovnou QT4V. V dnešním úvodním dílu si řekneme, co vlastně PyQt4 je a proč je dobré jej používat. Naučíme se vytvořit jednoduchou aplikaci a přiřadit jí okno, do kterého umístíme tlačítko.
Knihovna Winpcap a její základní použití
Winpcap je knihovna, která umožňuje přistupovat k síti a síťovým zařízením. Standardní API sice umožňuje pracovat s transportní i IP vrstvou modelu TCP/IP, ovšem programátor mnohdy potřebuje nahlédnout i do nižší vrstvy, a to jde přes běžné API velice obtížně a kostrbatě (pokud vůbec). V tu chvíli je čas na winpcap.
SDL: Hry nejen pro Linux (24)
SDL: Hry nejen pro Linux (23)
V dnešním, (téměř) závěrečném dílu o knihovně SDL se pokusím shrnout všechny věci, na které jsem během psaní seriálu pozapomněl, popř. kterým jsem se z důvodu své neznalosti nevěnoval pozornost. Mimo jiné se budeme věnovat SDL_RWops, YUV video overlay, nahrávání sdílených knihoven za běhu aplikace a proměnným prostředí.
SDL: Hry nejen pro Linux (22)
1 nalezený článek

