cuda
Články
Zpracovávání multimédií a dalších dat na grafických kartách
CUDA: compute capability, profiler a page-locked paměť
Úvod do technologie CUDA: Hello CUDA!
V minulém díle jsme si vysvětlili co je CUDA, jeho praktické využití a jak nainstalovat CUDA SDK. Zde si i my zkusíme napsat CUDA aplikaci. Než si napíšeme naši “Hello CUDA!” aplikaci, musíme se seznámit s terminologií CUDA. Řekneme si něco k paměťovému modelu a vysvětlíme si pár potřebných API funkcí.
Zprávičky
PhysX SDK se vrací do Linuxu
V roce 2006 malá firma AGEIA začala vyrábět specializované mikroprocesory pro výpočet fyzikálních vztahů v programech a hrách. Jejich PPU (Physics processing unit) se označoval jako PhysX. Bylo vytvořeno i API pro Linux, jehož podpora byla ale záhy… Více
CUDA back-end pro grafické ovladače Intel
Jeden ze studentů Georgia Tech společně s několika dalšími lidmi zkoumá, zda by nešel udělat CUDA back-end pro ovladače grafických karet Intel. Popularita architektury CUDA ve světě stále roste a back-end pro ovladače od Intelu, by ji pomohly se… Více
NVIDIA CUDA a Debian Lenny
Během léta jste mohli sledovat seriál Lukáše Zaorálka o technologii CUDA (Compute Unified Device Architecture). I když nyní NVIDIA uvolnila OpenCL pro širokou veřejnost, tak je stále CUDA v popředí zájmu. Na serveru Howtoforge.net vyšel návod jak… Více


