Zprávičky s nálepkou OpenGL
Zprávičky 1 – 27 / 27
Potvrzeno: Mesa 8.0 přinese OpenGL 3.0
I když se o tom dlouho mluvilo a předpokládalo se to, tak nikde stále nebylo potvrzeno, že Mesa 8.0 opravdu přinese podporu OpenGL 3.0. Až do teď. Kenneth Graunke udělal změnu v release notes Mesa 8.0-devel a lze zde nyní nalézt informaci o této… Více
ApiTrace 2.0 přináší OpenGL rychlejší výkon
ApiTrace je open source nástroj sloužící k zachycení volání API DirectX/OpenGL a jejich zpětnému analyzování krok za krokem. Nyní byla vydána verze 2.0, která dokáže API nejen zachytávat a sledovat, ale dokonce i optimalizovat a urychlovat. Nová… Více
Zveřejněna specifikace OpenGL 4.2
Khronos Group zveřejnila specifikaci OpenGL 4.2 v souvislosti s vydáním specifikace GL Shading Language 4.2. Toto představení se stalo na konferenci SIGGRAPH, která probíhá tento týden v kanadském Vancouveru. Na vývoji této specifikace pracoval… Více
KWin pro platformy s podporou OpenGL ES 2.0
V posledních pár měsících tým vývojářů kolem KWin pracoval na portaci okenního správce pro KDE Plasma na mobilní zařízení. Za tímto účelem bylo nutné převést část kódu na OpenGL ES 2.0 (API pro programovatelný vestavěný grafický hardware). Na… Více
Mýty kolem KDE 4.5 a OpenGL
Problémy s kompozitními efekty a hlavně blur efektem v KDE 4.5, zatáhly mezi uživatele fámy, které se vývojářům nedaří dostat uživatelům z hlavy. Proto jeden z nich sepsal blogpost, kde vyvrací sedmnáct mýtů kolem KDE 4.5 a jeho problémech… Více
ATI Catalyst 10.8 pro Linux přináší OpenGL ES 2.0
Byl vydán ATI Catalyst 10.8 pro Linux. Zatímco verze pro Windows již obsahovala OpenGL ES 2.0 dříve, tak pro Linux přichází až nyní. Tato podpora umožní vývojářům vytvářet akcelerovaný 3D obsah i pro webové prohlížeče podporující specifikaci… Více
AMD podporuje OpenGL 3.3/4.0 pro Linux
Včera jsme vás informovali o vydání AMD Catalyst 10.3. Samotná aktualizace nepřinesla žádnou zásadní změnu. Nyní ale přišlo AMD s náhledem na ovladač vycházející z Catalyst 10.3 a ten podporuje OpenGL 3.3/4.0. Dříve jim trvalo měsíce implementovat… Více
NVIDIA vydala linuxový ovladač OpenGL 3.3
NVIDIA vydala novou verzi linuxového ovladače 195.36.07.03. Jeho primárním přínosem je zavedení podpory funkcí OpenGL 3.3. Nicméně, jestliže tuto podporu nutně nepotřebujete, tak je doporučeno zůstat u verze 196.36.15 pre-release. Protože mi zatím… Více
Bylo oficiálně vydáno OpenGL 3.2
Již nějaký čas vydávala NVIDIA svoje ovladače s podporou standardu OpenGL 3.2 (i když oficiálně ještě nebyla tato specifikace známa). Nyní Khronos Group oznámila jeho oficiální vydání. OpenGL 3.2 je navržen pro zvýšení grafického výkonu a kvality… Více
Vyšel ovladač NVIDIA 190.16 Beta
Ovladač NVIDIA 190.16 Beta přináší množství oprav VDPAU (Video Decode and Presentation API for Unix), vylepšení ovládání PowerMizer (inteligentní řízení spotřeby energie na GPU NVIDIA), množství oficiálních i neoficiálních OpenGL rozšíření… Více
Direct3D akcelerace ve VirtualBoxu
Od poslední vydané verze VirtualBoxu je možné spouštět v hostovském operačním systému některé aplikace, které využívají OpenGL 3D akceleraci, nikoli však aplikace využívající API Direct3D. VirtualBox 2.1 zařídí, aby se o 3D akceleraci postarala… Více
Vyšla Mesa 7.3
Čtyři měsíce po vydání Mesy 7.2, přichází vydání 7.3. Vydání předcházelo měsíční testování a uvolnění tří RC verzí. Nová Mesa přináší například zlepšení podpory pro GLSL 1.20. Mesa se v X.org stará o renderování OpenGL grafiky. Více
Vydána specifikace OpenGL 3.0
Konference počítačové grafiky SIGGRAPH 2008 přinesla zajímavé výsledky. Skupina Khronos, která má teď na starosti vývoj standardu OpenGL, oznámila vydání specifikace API OpenGL 3.0 a GLSL 1.30. Jedná se o první update za poslední 2 roky od verze… Více
Molekulárna grafika pomocou QuteMol 0.2
QuteMol je open source (GPL), interaktívny, vysokokvalitný systém pre zobrazovanie molekulárnych štruktúr. QuteMol využíva súčasné schopnosti GPU prostredníctvom OpenGL. Vizualizačné techniky tohto software sa zameriavajú na jednoduchšie pochopenie… Více
OpenSceneGraph 1.2 release
OpenSceneGraph je open source výkonný 3D grafický toolkit, ktorý je využívaný vývojármi na poli vizuálnych simulácií, hier, virtuálnej reality, vedeckej vizualizácie a modelovania. Tento software je napísaný v C++ a OpenGL a beží na mnohých… Více
nVidia ovladače pro Solaris
nVidia vydala 3D ovladače a OpenGL do Xorg pro Solaris 10. Ovladače podporují 32 i 64 bit, OpenGL 2.0, Xinerama a obsahují i control panel. nVidia tím umožňuje provozovat na Solaris všechny funkce a akceleraci svých karet tak, jak je můžeme používat v Linuxu a BSD. Co na to ATI? Více
OpenGL v PHP
Slashdot.org se zmiňuje, že existuje proof of concept OpenGL in PHP. Více
Blender má problémy s OpenGL
Program Blender se potýká s problémy týkajícími se OpenGL (více než polovina hlášených chyb souvisí právě s OpenGL). Více v tomto oznámení. Více
Specifikace OpenGL 1.5
Na světě je OpenGL 1.5 specifikace uvádějící podporu pro „revoluční“ OpenGL Shading jazyk – jedná se o oficiální rozšíření od ARB a očekává se, že bude i základem OpenGL 2.0. Více
Microsoft chce konkurovat ve webových serverech
Microsoft chce konkurovat Linuxu na poli webových serverů. Jak? Windows Server 2003 Web Edition má být brutálně ořezaný a největším trhákem má být jeho cena $399, oproti $999 u standardní verze. V očích mnoha zákazníků může být právě díky ceně… Více
Wrapper DirectX 8 pro BeOS
Společnost RealTech-VR vyvinula wrapper pro BeOS, který mapuje podmnožinu funkcí MS DirectX 8 na OpenGL. Jinak řečeno, díky němu lze kompilovat aplikace pro DirectX na BeOSu a provozovat je s minimální ztrátou výkonu. Systém je šířen se zdrojovými… Více
3D Labs: DirectX vs OpenGL 2.0
Společnost 3D Labs se vyslovila proti grafickému rozhraní s hardwarově specifickými rozšířeními, jako je DirectX, a navrhuje raději vést dialog o tom, zda nedat přednost OpenGL 2.0. Více na Slashdotu. Více
SGI poskytla implementaci OpenGL
Společnost SGI uvolnila zdrojové kódy Vzorové implementace OpenGL. Ta je považována za etalon, který používají při výrobě výrobci 3D akceleračních čipů. Tím by se měla otevřít další cesta k přenesení hardwarové akcelerace 3D grafiky na Linux. Více
Wolfstein v OpenGL
Vzpomínáte si na legendárního Wolfsteina – hru, kterou lze bez nadsázky považovat za otce všech 3D her s úplnou volností pohybu, Doomem počínaje? Pak vězte, že nyní máte možnost zahrát si ji i v Linuxu. Vznikla totiž její OpenGL verze. Více
NVIDIA uvolnila X a OpenGL ovladače
Společnost NVIDIA uvolnila X a OpenGL ovladače pro všechny svoje chipsety, včetně TNT2. Více

