Články v rubrice Ostatní OS
články 1 – 30 / 58
Linpus Lite for MeeGo: miniaturní operační systém
Společnost Acer se snaží dlouhodobě nabízet počítače atraktivní pro běžného uživatele. Útočí především líbivým designem a nízkou cenou. Na některé své netbooky dává operační systém s názvem Linpus Lite for MeeGo. Co je možné od něj čekat a jaké jsou jeho možnosti? Pro koho je vhodný a pro koho už ne?
Virtualizácia pod systémom FreeBSD
Bližšia história BSD
KolibriOS: kolibří systém v 5 MB
Kolik paměti a diskového prostoru potřebujete pro běh operačního systému? Pokud odpovídáte, že obvykle alespoň několik stovek megabajtů a gigabajtů, pak neznáte KolibriOS. Tomu stačí 5 MB místa na disku a 10 MB paměti. Pojďte se společně s námi ponořit do tohoto systému napsaného kompletně v assembleru.
Rekviem za operační systém SkyOS
Třináct let je poměrně dlouhá doba nejen v IT odvětví, kde čas běží rychleji než kde jinde. Právě tak dlouhou dobu se ve světě unixových operačních systémů pohyboval zajímavý projekt SkyOS. Nyní se zdá, že jeho existence, jako samostatného systému, definitivně končí. Proč tomu tak je? A je to škoda?
Konference Trendy v internetové bezpečnosti – již příští týden!
Původně linuxové programy?
O víkendu má Linux o 40 % více uživatelů
Někteří příznivci alternativních desktopových operačních systémů se domnívají, že Linux se více prosazuje v domácím prostředí, protože politika firem volbu systému nedovoluje. Provedli jsme pro vás exkluzivní analýzu operačních systémů na českém internetu. Domácích uživatelů je podle ní skutečně více.
Přechod na Vista a budoucnost operačních systémů
Článek shrnuje výsledky výzkumu, kterého se zúčastnili IT profesionálové na těch nejvyšších a rozhodujících postech převážně ve velkých firmách. Drtivá většina jich v současnosti používá systém MS Windows a průzkum byl zaměřen na budoucnost operačních systémů v souvislosti s příchodem systému Windows Vista.
NetWare zapadá - Linux vychází
DOSBox: herní klasiky znovu ožívají
Haiku: systém s vůní BeOS
Haiku je název pro konkrétní formu japonské poezie. Považuje se za vrchol japonské kultury. Kromě toho je Haiku i velmi zajímavý operační systém stavějící na odkazu BeOS. Pokud si pamatujete tento svého času špičkový systém, bude vás určitě zajímat i Haiku. Co nabízí? V jakém je stádiu? Je použitelný?
Týden ve zkratce: ve jménu licencí a moderních desktopů
Okolo licencí to opět žije a práce na GPL a LGPL jede na plné obrátky. Neméně zajímavé novinky přinášejí moderní desktopy. Root si vzal na mušku zbrusu nový Enlightenment, Beryl se spojil s otcovským Compizem a informovali jsme vás i o projektu Étoilé, který přináší vlastní koncept moderního desktopu.
MS Office podporuje ODF... opravdu?
OS/2: stařík stále v kondici
Menuet OS
Unununium
Píšeme operační systém: přerušení
Píšeme operační systém: boot
Projekt Debian: porty
Většina z nás zná Debian - konzervativní linuxovou distribuci, která se vyznačuje svou stabilitou a kvalitními nástroji. Méně lidí však ví, že Debian se nezaměřil pouze na Linux, ale snaží se prosadit i na jiných jádrech.
MAC OS X je taky unix (12): Dokončení
MAC OS X je taky unix (11): Bezpečnost
Ještě jednou vás dnes vítám u dalšího dílu seriálu Mac OS X je taky unix. V minulých deseti dílech jsme prozkoumali historii, jádro i grafickou slupku tohoto operačního systému, jehož popis bych chtěl dnešním dílem uzavřít. Podíváme se ještě na bezpečnost tohoto systému, možnosti nasazení na serveru a na specifika, která takové nasazení přináší. Příští týden se ještě jednou shledáme u dílu dodatků a poznatků, které se mi nepodařilo vměstnat do předchozích článků.
MAC OS X je taky unix (10): Aplikační vybavení
Vítejte u dalšího dílu našeho průřezu operačním systémem Mac OS X. Dnes se podíváme na dostupnost a počet aplikačního vybavení pro počítače Apple. Krátce se zastavíme také u podpory her a herního hardware a v rámci možností se pokusíme srovnat herní výkon Maců s PC. Ještě předtím se ale pojďme podívat na poslední dvojici užitečných nástrojů Dashboard a Automator.
MAC OS X je taky unix (9): Organizační aplikace
MAC OS X je taky unix (8): Uživatelské rozhraní
Dnešním dílem našeho seriálu začneme probírat Mac OS X z pohledu uživatelského přístupu. Začněme konceptem grafického rozhraní ... Aqua. Sem spadá vzhled a chování GUI, stejně jako obecné koncepty ovládání a chování prvků interface. Konceptem Aqua se plně řídí aplikace pracující na prostředí Carbon a Cocoa a z větší části i Java aplikace.
MAC OS X je taky unix (7): Aplikační služby
V minulých dílech seriálu o Mac OS X jsme poměrně podrobně probrali základní architekturu systému, některé důležité frameworky a knihovny a služby odvozené z UNIXu. Dnešním dílem začneme zkoumat vysokoúrovňové systémy, služby a aplikace v systému. Začneme, jak už je dobrým zvykem, od píky - od základních aplikací.
MAC OS X je taky unix (6): Multimediální technologie podruhé
Minulým dílem jsme začali pronikat do multimediálních technologií Mac OS X, do technologií zvukových, grafických i kombinovaných. Ukázali jsme si některé základní systémové knihovny, na kterých podpora multimédií na Macu stojí a padá, a dnes se podíváme na zbytek těch nejdůležitějších. Krom toho probereme i aktuální dění okolo Apple – uvolnění WebKitu pod GNU GPL.
MAC OS X je taky unix (5): Multimediální technologie
Dnešním dílem se dotkneme oblasti, ve které Macy již tradičně vynikají a ke které jsou nejlépe uzpůsobené; bude řeč o multimediálních technologiích. Podíváme se na některé důležité základní služby pro zpracování obrazu, zvuku a videa a ukážeme si, že Mac OS s přechodem od tradičních Finder systémů k Unixu neztratil nic ze své multimediální síly. Jaké technologie tedy dnes uvidíte? Začneme zpracováním multimédií na úrovni zajímavé pro programátory, tedy technologiemi CoreAudio, OpenAL, CoreImage&CoreVideo a QuickTime.
MAC OS X je taky unix (4): Dědictví Mac OS
MAC OS X je taky unix (3): Dědictví NeXTStepu
Dnešní díl Mac OS X bych chtěl začít malou omluvou; před týdnem jsem vám na dnešek slíbil nahlédnutí do Javy, Cocoa a OpenGL, ale tu posledně jmenovanou technologii tu dnes nenajdete. Když jsem procházel a doplňoval informace v dnešním článku, rozrostlo se povídání o Cocoa a Javě a na OpenGL už tedy nezbylo místo.






