
V dnešním dílu si budeme povídat o display-listech, materiálech a nastavení světla. Samozřejmě nebude chybět příklad.

V dnešním dílu si zase na krátkém příkladu ukážeme funkce knihovny PyOpenGL. Bude se jednat o funkce pracující s transformační maticí.

V dnešním dílu budeme vykreslovat přímky. Znovu si předvedeme příklad v C a také jeho verzi přepsanou do Pythonu. Nakonec si povíme něco o funkcích, které se v příkladech vyskytují.

V dnešním dílu seriálu o knihovně PyOpenGL začneme probírat popis jednotlivých funkcí knihovny. Začneme velmi jednoduchým příkladem.

V dnešním dílu se budeme zabývat rozdíly mezi OpenGL v C a v Pythonu, konkrétně půjde o volání funkcí, výjimky, předávání parametrů funkcím a použití bufferů.

Vítejte u nového seriálu na Root.cz, který se bude zabývat knihovnou PyOpenGL. Jak samotný název napovídá, spojuje knihovna Python a OpenGL, z čehož nám vzniká docela silný nástroj. V dnešním dílu začneme pouze zlehounka - budeme instalovat ;).