Ale WebGL je ve fázi návrhu specifikace, takže zatím můžu porovnávat maximálně API (a tam nevidím nic neobvyklého, ve srovnání s API flashových knihoven), nemůžu porovnávat ani výkon ani „mnohem větší propracovanost“, atd. :)
Já naopak doufám, že HTML5 i Flash (a nejen ty, také Silverlight, Unity, JavaFX…) budou prosperovat vedle sebe a nadále konnkurencí tlačit jeden druhého ke zdokonalování.
Názor ke zprávičce Mozilla spustí soutěž na podporu vývoje her
pas (neregistrovaný)
77.78.83.---
9. 9. 2010 10:39

