C++ mi přijde lepší. A samozřejmě je tu možnost použít C++/CLI (aka ECMA-372), případně C#.
Subpixel rendering by neměl vést ke znatelnému barevnému posuvu. Pokud k němu vede, může to být nesprávnou gamma korekcí. Navíc subpixel rendering (ve WPF realizovaný pomocí GPU grafické karty) lze triviálně vypnout; ovšem použít ho pokud není implementovaný, to jde velmi špatně.

