V Linuxu si to také můžete nastavit.
Vy si vždycky zjistíte, že na Windows je něco nového, pěkného. To je fajn a pro čtenáře tady je to přínos o tom také vědět. Jenže pak, aniž si zjistíte podrobnosti, předpokládáte, že v Linuxu to není.
Z globálního pohledu je samozřejmě plus, že jednak chladíte přílišné nadšení nebo že upozorňujete na vývoj Windows, ale pokud si nezjistíte, jak je to v Linuxu, tak to mnoho čtenářů bere jako snahu o vyvolání flamewar. Někdy z toho mám taky takový pocit. :-)
Mohu rovnou uvést příklad. V některé ze zpráviček z posledního týdne tvrdíte, že Linux nemá floating point souřadnice. Někdo vás opraví, že má, pokud používáte Cairo (které, pokud netrváte na přístupu přímo přes xlib, ale používáte nějaký widget framework, dost možná používáte - aniž byste o tom věděl), tak floating-point souřadnice máte. Vy kontrujete, že ale Cairo stejně renderuje do X11, ale zase vás opravím, že ne nutně - že X11 je jen jeden z back-endů Caira, že většinou renderuje přes OpenGL, kde floating-point souřadnice jsou bez problémů. Teď se musím přiznat, že jsem si teď hned neověřoval, zda se opravdu floating-point souřadnice při OpenGL renderingu použijí nebo ne, ale předpokládám, že vy také ne, když jste ani nevěděl o OpenGL backendu, na který byl mimochodem kladen důraz a kvúli akcelerovanému renderingu primitiv a fontů bylo Cairo vůbec napsáno.
Opravdu je lepší být opatrnější, zvlášť když někoho kritizujete a nejdřív si ověrit fakta. A jestli nechcete nebo nemáte čas, tak můžete kritiku položit jako otázku ("jakou podporu má Linux ve floating-point souřadnicích"). Zní to lépe, neděláte ze sebe blbce a působí to mnohem konstruktivněji.
Navíc - pokud danou věc Linux podporovat nebude - jim to, linuxákům, stejně natřete. :-)
Když také opakovaně suverénně tvrdíte věci, které nejsou pravda - i když to není vědomá lež ale jen neznalost - tak vám lidi nebudou věřit.

