Bohužel pro běžného uživatele je to celkem k ničemu, dokud se nezačne využívat OpenGL více než DirectX, nebo aspoň implementace do wine… No, musíme doufat.
PhysX SDK se vrací do Linuxu
V roce 2006 malá firma AGEIA začala vyrábět specializované mikroprocesory pro výpočet fyzikálních vztahů v programech a hrách. Jejich PPU (Physics processing unit) se označoval jako PhysX. Bylo vytvořeno i API pro Linux, jehož podpora byla ale záhy po startu ukončena.
V roce 2008 tuto společnost koupila NVIDIA a s plánem zakomponovat podporu PhysX do jejich architektury CUDA. Nyní se objevila informace, že PhysX SDK pro Linux je zpět pro 32-bit i 64-bit.
Dále čtěte…
- Zpracovávání multimédií a dalších dat na grafických kartách 14. 10. 2009 0:00
- NVIDIA CUDA a Debian Lenny 2. 10. 2009 13:05
- Úvod do technologie CUDA: Hello CUDA! 27. 7. 2009 0:00
- Vláda slíbila, že do konce roku otevře pro strojové zpracování klíčové databáze 6. 4. 2012 9:16
- Ovladač Nouveau má v Ubuntu 12.04 proti binárnímu menší spotřebu 2. 4. 2012 8:14
Re: PhysX SDK se vrací do Linuxu
celé vláknoto si teraz čo trepol za kravinu?
Re: PhysX SDK se vrací do Linuxu
celé vláknoPo pravde sem nechodi nastesti prilis mnoho „bfu“ tudiz se to muze nekomu i docela hodit.
Krom toho jde o fyziku, je uplne jedno jestli vysledky budete zobrazovat graficky prez OpenGL nebo si jen budete vypisovat pusobeni sil a smeru napriklad v stlacene kapaline.

