Je videt, ze jste nikdy neprogramoval OpenGL. To, co popisujete, ze dela programator v DirectX, dela v OpenGL take. State changes byly pomale vzdy (nevim, jak je to ted), a musite je co nejvice redukovat, at programujete v kteremkoliv API.
Názor ke zprávičce Porovnání herního výkonu Windows 7 a Ubuntu 10.04
CHIP (neregistrovaný)
---.trenet.org
10. 10. 2010 9:38

