vice na:
http://www.nvidia.com/object/tesla_computing_solutions.html
http://www.nvidia.com/object/cuda_home.html
Superpočítač z osmi grafických procesorů
2. 6. 2008 11:53
Petr Krčmář
Vědci z belgické University of Antwerp vytvořili nový superpočítač a použili k tomu běžně dostupný herní hardware. Výsledný systém používá čtyři grafické karty NVIDIA GeForce 9800 GX2 a stál méně než 4000 Euro, tedy méně než 100 000 Kč. Výkon takového stroje je prý vyšší než výkon superpočítače složeného ze stovek PC. Sestrojený počítač používá vědecká skupina ASTRA, která vyvíjí nové metody tomografie. Podle vývojářů mají vědci díky novému počítači výkon vyšší než jaký by bylo schopno nabídnout 300 PC s procesorem Intel Core 2 Duo na 2,4 GHz.
(Zdroj: Slashdot)
uživatel si přál zůstat v anonymitě
2. 6. 2008 12:15
Nový
RE: Superpočítač z osmi grafických procesorů
jd (neregistrovaný)
2. 6. 2008 12:57
Nový
RE: Superpočítač z osmi grafických procesorů
celé vlákno
Za prve je tento postup vyhodny jen pro urcite ulohy. Ale pak to funguje uzasne.
PS: nebylo by na case zahodit soucasnou zpetnou kompatibilitu PC? Dusledkem je, ze 4 graficke procesory porazi nekolik set tech beznych.
PS: nebylo by na case zahodit soucasnou zpetnou kompatibilitu PC? Dusledkem je, ze 4 graficke procesory porazi nekolik set tech beznych.
uživatel si přál zůstat v anonymitě
2. 6. 2008 13:24
Nový
RE: Superpočítač z osmi grafických procesorů
celé vlákno
No, je videt, ze tomu vubec nerozumis....
jd (neregistrovaný)
2. 6. 2008 16:31
Nový
RE: Superpočítač z osmi grafických procesorů
celé vlákno
no to je komentar. Nerekl bych ze tomu po 20-ti letech v oboru nerozumim.
Krasny priklad je pocesor Cell pouzity na PS3. To je lepsi cesta nez soucasne CPU na PC. Jenomze to by se muselo zmenit priliz mnoho. "Jen" novy preklad by nestacil na vyuziti potencialu.
Vim ze na Cell krome pokusu s Linuxem, ktere narazeji na nedostupnost dokumentace bezi jen hry pod PS3. Ale stejne tak by se to hodilo na podobne ulohy jako se pouziva akcelerace pomoci GPU. I kdyz 8x GPU se prekonava tezko.
To co soucasne CPU umeji omezene (SSE,MMX atd) a GPU sakra dobre jsou maticove operace. A na matice toho lze prevest hodne, napriklad zpracovani signalu, sifrovani atd.
Krasny priklad je pocesor Cell pouzity na PS3. To je lepsi cesta nez soucasne CPU na PC. Jenomze to by se muselo zmenit priliz mnoho. "Jen" novy preklad by nestacil na vyuziti potencialu.
Vim ze na Cell krome pokusu s Linuxem, ktere narazeji na nedostupnost dokumentace bezi jen hry pod PS3. Ale stejne tak by se to hodilo na podobne ulohy jako se pouziva akcelerace pomoci GPU. I kdyz 8x GPU se prekonava tezko.
To co soucasne CPU umeji omezene (SSE,MMX atd) a GPU sakra dobre jsou maticove operace. A na matice toho lze prevest hodne, napriklad zpracovani signalu, sifrovani atd.
uživatel si přál zůstat v anonymitě
2. 6. 2008 17:54
Nový
RE: Superpočítač z osmi grafických procesorů
celé vlákno
ten komentar se mi zda v poradku. me osobne lepsi reakce na vas puvodni vyplod taky nenapada.
jd (neregistrovaný)
2. 6. 2008 16:33
Nový
RE: Superpočítač z osmi grafických procesorů
celé vlákno
no to je komentar. Nerekl bych ze tomu po 20-ti letech v oboru nerozumim.
Krasny priklad je pocesor Cell pouzity na PS3. To je lepsi cesta nez soucasne CPU na PC. Jenomze to by se muselo zmenit priliz mnoho. "Jen" novy preklad by nestacil na vyuziti potencialu.
Vim ze na Cell krome pokusu s Linuxem, ktere narazeji na nedostupnost dokumentace bezi jen hry pod PS3. Ale stejne tak by se to hodilo na podobne ulohy jako se pouziva akcelerace pomoci GPU. I kdyz 8x GPU se prekonava tezko.
To co soucasne CPU umeji omezene (SSE,MMX atd) a GPU sakra dobre jsou maticove operace. A na matice toho lze prevest hodne, napriklad zpracovani signalu, sifrovani atd.
Krasny priklad je pocesor Cell pouzity na PS3. To je lepsi cesta nez soucasne CPU na PC. Jenomze to by se muselo zmenit priliz mnoho. "Jen" novy preklad by nestacil na vyuziti potencialu.
Vim ze na Cell krome pokusu s Linuxem, ktere narazeji na nedostupnost dokumentace bezi jen hry pod PS3. Ale stejne tak by se to hodilo na podobne ulohy jako se pouziva akcelerace pomoci GPU. I kdyz 8x GPU se prekonava tezko.
To co soucasne CPU umeji omezene (SSE,MMX atd) a GPU sakra dobre jsou maticove operace. A na matice toho lze prevest hodne, napriklad zpracovani signalu, sifrovani atd.
Suchý čert (neregistrovaný)
2. 6. 2008 17:57
Nový
RE: Superpočítač z osmi grafických procesorů
celé vlákno
Zdá se mi, že problém s Linuxem na Cellu se týká spíše nedostatku vývojářů než nedostupnosti dokumentace. Ono to programování pro Cell není zas až tak úplně triviální, ostatně pokud vím, tak i ti herní vývojáři s tím mají celkem problémy. Osobně si myslím, že je to docela škoda, přesun optimalizací z procesoru k překladačům/vývojářům (Cell, Itanium apod.) se mi také zdá jako lepší cesta než implementování čím dál tím víc sofistikovanějších optimalizací přímo v procesoru na úkor celkového výkonu (Core 2 Duo a většina ostatních dnešních x86 procesorů).
//R (neregistrovaný)
2. 6. 2008 15:50
Nový
RE: Superpočítač z osmi grafických procesorů
celé vlákno
Zahodit x86 instrukční sadu moc nejde, snažil se o to myslím už intel s Itaniem. Potřebuješ pak překompilované veškeré programy a to skoro žádná firma neudělá, natož aby to podporovala.
still (neregistrovaný)
2. 6. 2008 16:55
Nový
RE: Superpočítač z osmi grafických procesorů
celé vlákno
Ale urobi ;-)
uživatel si přál zůstat v anonymitě
2. 6. 2008 17:55
Nový
RE: Superpočítač z osmi grafických procesorů
celé vlákno
naopak, s naprostym klidem to udela kazda firma.
Cartman (neregistrovaný)
2. 6. 2008 18:22
Nový
RE: Superpočítač z osmi grafických procesorů
celé vlákno
Ale IBM s Power CPU ve sfere Enterprise nema zadny problem, prestoze to neni x86. Vsechno si prekompiluji (zrejme) bez problemu.
Lukas Kalista (neregistrovaný)
2. 6. 2008 19:02
Nový
RE: Superpočítač z osmi grafických procesorů
celé vlákno
Obavam se, ze problem neni u vyrobcu HW, ale u MS (ja vim - "uz zase"). Kdyz se podivate na historii Applu, zmenili platformu nekolikrat a radikalne - z 68k na PowerPC, prechod z MacOS na MacOS X, z PowerPC na Intel.... Netvrdim, ze to bylo uplne bezbolestne, ale pro vetsinu uzivatelu to neznamenalo, ze se vse zahodi, slo o plynuly prechod. Ovsem musel byt podporovany systemem. Napriklad stare programy pro PowerPC dnes behaji na Intelu diky emulacni vrstve. A pochybuji, ze by na neco takoveho Microsoft pristoupil, kdyz by to pro nej byla velka prace navic (navic pripadne problemy by padaly na jejich hlavu) a penize z toho zadne. Pro ne je jednoduusi se drzet zastarale technologie
proton (neregistrovaný)
2. 6. 2008 13:27
Nový
Zavadejici
celé vlákno
Je na miste asi podotknout, ze ta rychlost je pro urcite typy vypoctu. Pro jine typy je klasicky procesor vykonejsi.
2. 6. 2008 13:37
Nový
Re: Zavadejici
celé vlákno
No taky záleží na tom, jak se ten výpočet počítá - variant je určitě víc;)
Izak (neregistrovaný)
2. 6. 2008 14:27
Nový
graficke rutiny v gimpu ?
celé vlákno
Mozna by nebylo od veci, kdyby gimp taktez umel vyuzivate CPU graf karty na nektere vyp. rutiny.
Cartman (neregistrovaný)
2. 6. 2008 14:35
Nový
Re: graficke rutiny v gimpu ?
celé vlákno
Me Gimp prijde rychlej dostatecne. Pravda, mam pomerne novy Core2 CPU.
Cartman (neregistrovaný)
2. 6. 2008 16:02
Nový
Re: graficke rutiny v gimpu ?
celé vlákno
Edituju fotky 6Mpix a tam je to v poho.
Lojza (neregistrovaný)
2. 6. 2008 14:40
Nový
Re: graficke rutiny v gimpu ?
celé vlákno
Tak místo vykecávání se pochlapte a zašlete patch, ne?
uživatel si přál zůstat v anonymitě
2. 6. 2008 17:56
Nový
Re: graficke rutiny v gimpu ?
celé vlákno
pracuje se na tom, zlato ;)

