A to že některé hry byly starší něco mění na tom, že je o jejich linuxové verze zájem?
World of Goo za EUR 20. To byl tedy dost předražený. Cena indie her se pohybuje kolem 10 euro nebo 15 dolarů. Myslím, že jsem u nás krabicovku kupoval tak za 200 nebo 250 korun.
V posledním bundlu byly Bastion a Lone Survivor což jsou hry z minulého roku (Lone Survivor možná letošní). V předposledním byla Botanicula, která je letošní ne více než půl roku stará.
To že se jednomu producentovy asi nelíbily podmínky a asi měl problém se s HB dohodnout a že druhý si stěžuje, že pozdější bundly se prodávaly pomaleji jako první, že limbo nebylo nativní, ale zabalené v CrossOver to je drtivá kritika která naprosto deklasuje zájem o ty hry. Uvolňovat zdrojáhy není požadavkem HB. Jo někteří lidé jsou hovada. Ale samozřejmě ne každému podmínky vyhovují.
Hlavním problémem u indie her je jak je dostat do povědomí a k zákazníkovi, což steam pro win a mac eliminuje a pro linux by to mohl udělat taky. A minimálně ty hry co mají mac port by nemělo být tak těžké portovat.
Na gog.com už taky pár měsíců visí požadavek na linuxůvé verze her pokud existují. A tam se nově prodávjí indie hry bez drm jako rojlíky. Ta nepřítomnost drm je pro mě mnohem důležitější než aby byly free nebo open source.
No a že velké korporace nebudou mít AAA hry pro linux hned po tom co linuxový steam vyjde. Korporace jsou vždy konzervativní a nové koncepty nechají prověřit startupy (tady nezávislou scénou) a pokud se ověří tak startupy koupí nebo se postí do stejné myšlenky. Uvidíme časem.

