v tejto hre nie je dolezite prezit so vsetkymi jednotkami, treba urcit, ktore su podstatne a ktore nie, obcas sa samozrejme stane ze zomrie aj hrdina, metoda save/load to neriesi a urcite pekne nici zazitok z hry. treba len vediet dopredu odhadnut situaciu.
a pri jednotkach je podstatny typ utoku, naco by bolo dobre „paladin je dobry proti nemrtvemu“? podla coho by sa urcovalo, kto je proti komu dobry? je to dane skor vseobecnejsie – napr proti magickym utokom maju nemrtvi slabu obranu. okrem toho, podla mna sa celkom priblizuje k realite ze ak je viac nemrtvych tak maju sancu zabit paladina.
btw magicke utoky maju stale min 70%
Názor ke zprávičce Wesnoth 1.8.3 zlehčuje některé scénáře
lord_kuko (neregistrovaný)
---.antik.sk
12. 7. 2010 15:20

