Som Wesnoth amater, ale neda mi nevyjadrit sa k tomu, „naco by bolo dobre „paladin je dobry proti nemrtvemu“?“ …
Jiri ma v tomto podla mna jednoznacne pravdu, jednoducho vo fantasy RPG hrach, ktore maju mat urcitu kvalitu vo vsetkych oblastiach nieje mozne zabudat nato, ze Paladin je, ak to tak mozem nazvat ‚ritier svetla‘ a proste musi mat zakonite prevahu nad undead a pod.. Pokial taketo veci niesu zohladnene, je to len hrba jednotiek bez hlbsieho backgroundu, co je na velku skodu akejkolvek fantasy hry.
Názor ke zprávičce Wesnoth 1.8.3 zlehčuje některé scénáře
Chymus (neregistrovaný)
---.78-98-116.t-com.sk
13. 7. 2010 10:31

