Myslim ze trochu z textu (a prispevku) vysumelo, KDO a ceho vseho je autorem. Cube je asi na starych sunkach pomala, ale pokud si vzpomenu, jak se mluvilo o 3D operacnich systemech prespristich generaci (s ruznymi datovymi 3D rukavicemi a brylemi) tak CUBE je jiste to prave s ohledem na svou maximalni interaktivitu. Holt pokrok, rozvoj a progresivita genialnich reseni je mozna jen pokud pocet systemu neprekroci kritickou hranici saturace.