"""Jinak je pravda, ze pri programovani se specialne na Game te rozsirene pameti moc nevyuzivalo.""" – ja som používal, pri programovaní v assembleri som mal v druhej banke MRS, takže ak počítač zatuhol, po resete stačilo dať jedno OUT a jedno RANDOMIZE USR a mohol som pokračovať…
(podobne som tam mal rutiny na rýchlejšie nahrávanie z magnetofónu, po resete hry som rovno ďalšiu mohol nahrať zrýchlene)