Jaké byli použity technologie? To by mě zajímalo snad víc než náměty her.
Po čem mladí tvůrci sáhli když potřebovali vytvořit funkční hru v tak neskutečně krátkém čase? Jaké frameworky? Jaké jazyky? Jaké herní engine?
C, C++, Java, Python, Blender Gaming Engine, OpenGL, DirecX, HTML5, Flash?