Ahoj, diky za clanek. Sice vetsinu tech veci tak nejak vim (taky jsem programoval v asembleru - kde jsou ty casy), ale uvedomil jsem si, ze uz ty znalosti nepouzivam a nechce se mi nad tim premyslet.
Prave planuju v jednom svem programu pro praci s obrazky rozsireni pro HDR (high dynamic resolution), tzn. vic nez 8 bitu na barvu - myslel jsem si, ze na barvu proste pouziju tri floaty a bude vymalovano, ale asi si pockam na dalsi dily clanku :).