Hlavní navigace

Názor k článku Grafické karty a grafické akcelerátory (22) od Pavel Tišnovský - To je pravda, bitové operace by se hodily....

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 3. 8. 2005 15:05

    Pavel Tišnovský
    To je pravda, bitové operace by se hodily. Já jsem se o těch operacích s maticemi a vektory zmínil kvůli "ortogonalitě" jazyka, tj. když jde nějaká operace provést s jedním datovým typem, měla by jít provést i s typem jiným (pokud to samozřejmě alespoň trošku dává smysl). Teoreticky by mohlo být rychlejší zpracovávat dejme tomu barvy texelů ve vektoru integerů (int4) než floatů (float4), ale ne na dnešních GPU, kde je většina operací v HW podporována na floatech (tedy ne nutně na plném počtu bitů, ale to už jsou speciality).