Zajimave,
jen takovy lama dotaz,
o kolik je treba takove nasobeni matic v GPU rychlejsi nez na CPU? Melo by smysl/jde li to vubec nacpat do GPU naky data, nechat je projet programem shaderu a precist zas naspatek? Ze by se to mohlo hodit treba i na neco jineho jak grafiku a pokud by to mohlo bezet autonome bez zasahu CPU. A bylo by mozne pritom normalne pouzivat 2D jadro na vykreslovani GUI zatim co by 3D cast pocitala?