Zvykovky by urcite sly pouzit, dokonce by to bylo vyhodnejsi z hlediska dynamickeho rozsahu. Precejen je rozdil mezi "osmibitovym" vystupem (SVGA) a "sestnactbitovym" vystupem (zvukovky). Na vystupu je samozrejme analogovy signal, ale i ten je kvantovan a urcite se pri zobrazovani ten rozdil mezi osmi bity a sestnacti bity pozna.
Jednu nevyhodu vidim v tom, ze pro bastleni se da jednoduseji sehnat prave graficka karta, zvukovky spis nekde v bazaru (grafarny napriklad v podnicich z vyrazenych PC - takto jsem ziskal nekolik funkcnich s-trojek do PCI). Druha nevyhoda spociva v programovani. Zatimco do framebufferu mam pristup zaruceny pres pamet (>=386), u zvukovek to tak byt nemusi, ty svoji pamet nemusi mapovat do adresoveho prostoru mikroprocesoru.