Dobrý den, musím říci že nejsem hráč (na PC mám možná minolovku a Minecraft).
Co mne však připadá při celkovém pohledu na historii her: jde vlastně o nekončící konkurenční boj, boj o zákazníka, čekání na technologie, chybné kroky, marketing, trh.. Zkrátka takový ekonomický svět uvnitř IT světa. Kdyby se takto rozvíjely i jiné části inf. systému (např. databáze, aplikační servery..) budeme o desítky let vpředu, jenže tam nejde udělat obměnu ze dne na den....)
Jsem rád, že hry jsou tak trochu motorem, nebo tahounem pro vývoj lepších HW karet, rychlejších disků, chladičů a tak... (jestli si to myslím správně) a vůbec že herní svět "nastavuje laťku" dost vysoko. A to je dobře.