Hlavní navigace

Názor k článku Historie vývoje počítačových her (117. část – vznik herních enginů) od Pavel Tišnovský - Diky za odpoved! Ja si urcite nemyslim, ze...

  • 27. 2. 2014 15:50

    Pavel Tišnovský

    Diky za odpoved! Ja si urcite nemyslim, ze to bylo primocare, spis naopak - portovat to na stroj s horsim procesorem a uplne jinym grafickym subsystemem, navic bez zdrojaku, jen s disassemblerem je hodne obdivu.

    S cheaty jsem to taky hral (reset casovace je asi zaklad), ale plnou verzi jsem proste nestihl, jeste je tam takovej usek (ktery urcite znas), ze nejsou obrazovky za sebou, ale musi se preskakovat prazdna mista, na to ani cheaty nestacily, protoze (alespon na Atarku) se gyroskop objevil v miste tesne pred padem, takze mel nizsi rychlost.