Hlavní navigace

Názor k článku Historie vývoje počítačových her (150. část – specializované nástroje a jazyky pro tvorbu textovek) od atarist - Ale to nema s klasickyma textovkama moc spolecnyho...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 13. 11. 2014 22:37

    atarist (neregistrovaný)

    Ale to nema s klasickyma textovkama moc spolecnyho ne? Btw. kdyz jsme u tech erotirckych textovek, zminil bych naprostou klasiku - Softport Adventure, takovej Larry v cistem textu (ja to jako mladsi nedaval kvuli anglictine, skoda :)