Hlavní navigace

Názor k článku Historie vývoje počítačových her (67. část - budovatelské strategické hry SimCity a Moonbase) od j.t.d. - No, a hlavně ačkoli jde o poměrně komplexní...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 28. 2. 2013 20:24

    j.t.d. (neregistrovaný) ---.cznet.cz

    No, a hlavně ačkoli jde o poměrně komplexní hru, stačilo tomu 41 kB RAM (a 256 bajtů, framebuffer nepočítám) bez nějakých větších škrtů nebo omezení.