Hlavní navigace

Názor k článku Historie vývoje počítačových her (67. část - budovatelské strategické hry SimCity a Moonbase) od :-) - > kde jsou jednotlivé parcely blízko sebe, bude...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 28. 2. 2013 21:53

    :-) (neregistrovaný) 93.99.163.---

    > kde jsou jednotlivé parcely blízko sebe, bude docházet k častým kolapsům dopravy

    amateri. tohle se prece resilo systemem polozeni zeleznice pres vsechny policka silnice. v krizovatkach a zatackach, kde nesla polozit zeleznice se jednoduse pouzil bagr a polozilo se to spoledne se sousednimi useky v takovem poradi, aby bylo kazde policko zastavitelne i silnici i zeleznici. opticka navaznost nebyla k funkcnosti infrastruktury nutna.