Hlavní navigace

Názor k článku Historie vývoje počítačových her (87. část – první pokusy o 3D grafiku ve střílečkách) od mixal11 - diki za objasnenie. obcas ma napadlo, ze ten kopec...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 19. 7. 2013 10:52

    mixal11

    diki za objasnenie.

    obcas ma napadlo, ze ten kopec monochromatickych hier vo vysokom rozliseni na ZX spectre by sa dali portovat na Atari 8 bit, aj by to Atari asi stihalo, keby neboli 6502 a Z80 tak rozdielne. Takto by to bola mravencia praca.

    Taky Knight Lore na Atari je portovany tusim z BBC micro ktory ma tiez 6502. Na youtube som videl aj pokus portu na C64, ale na C64 je viditelne pomalsi. Ci je to len kvoli CPU netusim.