Hlavní navigace

Názor k článku Historie vývoje počítačových her (9.část - hry pro konzoli Atari 2600 uložené ve 2048 bajtech) od pz - V tak malem prostoru se neco musi obetovat.....

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 5. 1. 2012 11:32

    pz (neregistrovaný)

    V tak malem prostoru se neco musi obetovat.. Jeste perlicka k tomu micro-Maxu. V roce 2007 se zucastnil "15th World Computer Chess Championship Tournament" a skoncil na krasnem 12. miste ;), pricemz si zaslouzil poklonu za statecnost ;)