Hlavní navigace

Názor k článku Historie vývoje počítačových her (91. část – vývoj v leteckých simulátorech od polygonových modelů k voxelům) od Zee007 - jojo, cele to bylo pekne propracovane. Treba to...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 3. 9. 2013 1:23

    Zee007 (neregistrovaný)

    jojo, cele to bylo pekne propracovane. Treba to letani v noci bylo zajimave. Musel ses spolehnout na pristroje, pripadne zablesky ze zbrani. A kdyz se vezme, ze to delali celkem 4 lidi. Mazec.

    Skvelej byl i Eidolon a zajimavej byl i Koronis Rift, ale ten jsem nedohral.