Hlavní navigace

Názor k článku Lua + LÖVE: vytvořte si vlastní hru od Pavel Tišnovský - Jak už přede mnou napsal GreenHell, je interpretru...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 27. 5. 2009 19:45

    Pavel Tišnovský
    Zlatý podporovatel

    Jak už přede mnou napsal GreenHell, je interpretru v příkazové řádce předáván vždy celý název adresáře (to v případě, že se hra vyvíjí) nebo název zip souboru s tímto adresářem, který se přejmenuje na *.love.

    Ve Windows je už při instalaci Löve provedena asociace souborů *.love s interpretrem, takže by na ně měl stačit dvojklik, popř. lze *.love „přesunout“ na ikonu interpretru; to stejné lze samozřejmě udělat i v KDE/Gnome či Midnight Commanderu.