Hlavní navigace

Názor k článku Modelujeme s edgeami v Blenderi od Miroslav Chodil - Dobrý deň, loopy by sa do určitej miery (a...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 17. 2. 2010 11:33

    Miroslav Chodil

    Dobrý deň,
    loopy by sa do určitej miery (a s určitou fantáziou) dali prirovnať k zásuvkám v skrini – sú to usporiadané zoskupenia elementov v objekte, s ktorými je možné samostatne manipulovať – v podobe zásuviek to znamená vyberať ich, pridávať do nich veci, otvárať ich, a podobne. Algoritmus ako Blender loopy rozpoznáva je popísaný v článku, ideálne na pochopenie by asi však bolo, ak by ste sa s loopmi „pohrali“ na vlastných objektoch.