Kopeckovaci algoritmus jsem uz take zahledl na netu, kde rovnez kdosi informoval, ze nejrealisticteji vypada krajina generovana perlinovou funkci. Bude-li cas, tak ji nekdo u nas na fakulte urcite zkusi. Delame takovou mensi sbirku "krajinotvornych algoritmu". Ale tady v tutorialu se to nejspise neobjevi.