Hlavní navigace

Názor k článku Grafická knihovna OpenGL (24): vlastnosti textur od Ondřej - Zdravim, zabyval jste se nekdo texturovanim polygonu vykreslenych...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 19. 12. 2003 16:42

    Ondřej (neregistrovaný)

    Zdravim, zabyval jste se nekdo texturovanim polygonu vykreslenych pomoci 'tesselacnich' funkci GLU? (tedy gluBeginPolygon, gluTessVertex, gluNextContour, ...) Jedna se mi o vykresleni texturovanych nekonvexnich polygonu s dirama. Klasickou cestou to zdase nefunguje. Diky za sdileni zkusenosti.