Hlavní navigace

Názor k článku OpenGL a Direct3D (3) od Pavel Černohorský - Jaké jsou chyby v DX? Tedy pokud to...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 20. 8. 2004 17:55

    Pavel Černohorský (neregistrovaný)

    Jaké jsou chyby v DX? Tedy pokud to bylo myšleno jako výhody oproti DX.
    Pokud jsi našel nějaké závažné, co ti na ně řekli v MS, když ses jim je snažil oznámit, místo abys plácal do prázdna?