"vnitřek" objektu plane je na druhé straně, než kam směřuje normálový vektor. Jako ostatně u všech těles.
"clipped_by" ořízne objekty tak, že je vidět vnitřek. Jako doplnění je někdy dobré vědět, že existuje i modifikátor "bounded_by", který objekty ořezává tím druhým možným způsobem - tedy není vidět vnitřek. Nevím, co by udělal bounded_by na objektu s modifikátorem "hollow" - nejspíš to stejné jako clipped_by.