Hlavní navigace

Názor k článku Pohled pod kapotu JVM – blending a textury s alfa kanálem v knihovně SDLJava od Clock - Aby alpha blending fungoval korektne, musi byt proveden...

Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.

  • 25. 2. 2014 22:05

    Clock (neregistrovaný) ---.revamp-it.ch

    Aby alpha blending fungoval korektne, musi byt proveden fyzikalne korektne.

    To znamena sRGB data nejdrive prekonvertovat do linearnich fotometrickych (na to je potreba nejmene 48 bitu barevne hloubky na pixel aby nedoslo k posterizaci), potom provest alpha blending a pak to kovertovat zpet do sRGB na zobrazeni na obrazovce.

    Podporuje to recena knihovna?

    Jinak vznikaji takove nesmylsne absurdity, ze smichate dve barvy, a vysledek je tmavsi nez obe z nich!!!!