Hlavní navigace

Názor k článku Pohled pod kapotu JVM – práce s texturami v knihovně SDLJava od Bruno - Osobne som vytváral jednoduchú 3D hru ktorá bežala...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 15. 5. 2014 23:55

    Bruno (neregistrovaný)

    Osobne som vytváral jednoduchú 3D hru ktorá bežala desktop/android ale písal som to v C++ s SDLkom a vykreslovanie bolo OpenGL a fungovalo to krásne.. SDLko má síce na androide pár bugov (napr s rotáciou obrazovky) ale dali sa v rámci danej aplikácie obísť hackmi..