Jako skoro vzdy jsi me s odpovedi predbehl:-) Jinak i nad CSG telesy lze vytvaret obalova telesa a provadi se take ruzne "prorezavani stromu" (pruning), takze i pri stovce objektu to nemusi byt tak hrozne - nektere raytracery (ne ty naivni - nejjednoduseji implementovatelne) jsou z tohoto pohledu docela dobre skalovatelne.