Pro projekt 3DOT, ze kterym se ted obcas bavim, bych potreboval na jednom PC renderovat scenu OpenGl a na druhem PC, pod Linxem, zpracovavat vypocty na jejichz zaklade by se scena modifikovala. To znamena, ze pred vykreslenim "frejmu" by se data poslala nejak do Linuxu , ten by je skriptem zpracoval a poslal zpet potom by se "frejm" vykreslil a tak stale dokola . Pocet "frejmu"/sec = okolo 50ti.
Myslite ze by slo pouzit ethernetu 10Mbitu a vystavit takovy klastr pres TCP socket, ktery mam pod Win a Linuxem zvladnuty nebo radeji pouzit XML ale to je strasne ukecane nez se jedna zprava zpracuje. Na webu mam 3DOT popsan.