Já to taky nemůžu na základě vlastních zkušeností tvrdit na 100%, tak velké haldy nepoužívám a dočasných objektů max. desetitisíce napříč vlákny na serverech. Je to tvrzení tvůrců Go, ovšem podle informací uživatelů (firem) pravdivé. Zvlášť to srovnání s Javou je zajímavé čtení. Člověk ovšem nesmí používat finalizéry, to je pak cesta do pekel.
BTW ten článek o přechodu na Rust se dost probíral, kromě použití staré verze Go (odtud ony CPU “spikes”) to prostě měli blbě napsané. To ovšem nic nemění na faktu, že v Rustu bude správa paměti vždy výkonnější.