Hlavní navigace

Názor k článku První hra se 100% raytracingem, GStreamer má lepší AV1 i H.265 od anonym - Voxely sa zobrazovaly pomocou raytracingu, ale nesledovaly sa...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 20. 1. 2019 17:24

    bez přezdívky

    Voxely sa zobrazovaly pomocou raytracingu, ale nesledovaly sa lúče svetla, ale z pozície oka sa vysielal pomyslený lúč a ak narazil na prekážku, tak sa vykreslil pixel. Farba pixelu bola predpočítaná napevno aj s tienmi - aj v prípade hry Comanche. Kedysi dávno bol na to pekný článok aj vrátane implementácie, ale teraz sa mi ho v rýchlosti nepodarilo nájst.