Hlavní navigace

Názor k článku Python: skriptování ve více vláknech od Kvakor - Take si myslim, ze jsou problemy, ktere jsou...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 23. 3. 2009 23:52

    Kvakor (neregistrovaný)
    Take si myslim, ze jsou problemy, ktere jsou paralelizovatelne velmi snadno a nopak jsou problemy, kde paralelizace je budto nemozna, nebo tak obtizna, ze za to nestoji. Klasickym pripadem prvniho typu je raytracing - po te, co se scena predzpracuje, se muze teoreticky kazdy pixel renderovat zvlast. Naopak numericke vypocty pomoci iteraci, pri kterych je pro vypocet nasledujiciho kroku nezbytne nutna hodnota z kroku predchoziho, se paralelizovat temer neda.