Hlavní navigace

Názor k článku SDL: Hry nejen pro Linux (1) od Ivo Danihelka - Knihovna SDL byla velmi štastně použita při vývoji...

Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.

  • 23. 2. 2005 0:22

    Ivo Danihelka (neregistrovaný)

    Knihovna SDL byla velmi štastně použita při vývoji Fish Fillets - Next Generation. Hra jde snadno nainstalovat a kompilace proběhne bez problému na Linuxu, FreeBSD, Mac, Win32.

    Jako doplňující knihovny se používájí SDL_image, SDL_mixer a SDL_ttf.

    Při vývoji hry se ještě osvědčila knihovna Lua, která poskytuje skriptovací jazyk pro popis levelů. Tento jazyk je především malý, rychlý, lze uložit stav (důležité pro Save) a lze zkompilovat staticky.